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Dezember 2017


Syberia 3 (1.12.2016 PC,Ps4,Xbox )

Eines gleich vorweg: Sie müssen die ersten beiden „Syberia“-Teile nicht kennen, um den Nachfolger zu spielen – denn sie boten jeweils abgeschlossene Geschichten. Der umspannende Plot in aller Kürze zusammengefasst: Auf der Jagd nach dem unglaublichen letzten Mammut durch ganz Europa werden Rechtsanwältin Kate Walker und ihr Kompagnon fündig. Der Start in „Syberia 3“ beginnt dramatisch: Kate Walker ertrinkt fast auf einem Schiff, findet sich allein und verlassen an einem einsamen Strand wieder und landet schließlich im Krankenhaus. Letztlich steckt sie in einem Youkol-Nomaden-Lager fest. Sie braucht einen Handwerker, der eine Prothese für Kumpel Kruk vollendet. Sonst gibt es keine Fluchtmöglichkeit. Im Rahmen einer kurzen Gamescom-Demo stellte die Brand-Managerin Sophie Filip die Stimmung des Spiels sowie Spielmechaniken kurz vor.Die Atmosphäre lebt von der frischen 3D-Grafik und der spannungsgeladenen Musik, die auch schon die beiden Vorgängerteile prägte. So wirkt es authentisch, wenn Kate auf dem Markt intensive Gespräche mit merkwürdigen Gestalten führt und dabei viel über Story, Hintergründe und Rätsel-Lösungen lernt.

Der Spielablauf

Die Rätsel sollen die komplette Adventure-typische Schalter- und Puzzle-Palette bieten, inklusive korrekt verbundener Drähte und mit dem Messer gelöster Schrauben – alles stets sinnvoll in die Story eingebaut. Ein Beispiel: Herr Steiner, der filigrane Handwerker, der wohl hauptsächlich Uhrmacher ist, soll die Prothese fertigstellen, bekommt aber bei Kates Besuch einen Herzanfall. Sie muss ihn folglich retten. Die Protagonistin untersucht also das Haus, um Hinweise zu finden. Dabei erfährt sie, dass der Handwerker seine Medizin im Haus aufbewahrt und sie zu einer bestimmt Zeit einnimmt. Sie kombiniert und kombiniert und kombiniert – und findet schließlich heraus: Der Heiltrank ist in einer Kuckucksuhr versteckt. Kurz am Zeiger gedreht und einen Becher besorgt – und schwupps, da serviert der Plastikvogel auch schon die Medizin. Becher voll, Uhrmacher bald gesund! Das klingt total verrückt – aber im Rahmen der Gamescom-Präsentation erscheint alles vollkommen logisch. „Wir wollen mehr sein als ein Nullachtfünfzehn-Point-And-Click-Adventure“, betont die Französin Sophie Filip – und man will ihr gerne glauben. „Ein interaktives Abenteuer mit viel Gewicht auf der Story“, verspricht sie. Rein optisch haut das schon mal hin, auch aufgrund einer modernen sowie übersichtlichen Menü- und Inventarführung.

 

Steep Extremsport Ubisoft (2.12.217 PC Xbox PS4)

Rase durch die massive offene Spielwelt in den Alpen und Alaska, wo der Schnee immer frisch und die Pisten endlos sind. Trotze dem epischsten Gebirge der Welt und meistere es mit Skiern, Wingsuit, Snowboard oder Paragleiter. Starte allein oder Seite an Seite mit anderen Spielern. Nimm die verrücktesten Stunts aller Zeiten auf, teile sie und fordere die Welt damit heraus, deine besten Tricks zu überbieten, deine freien Abfahrten nachzufahren und deine großartigsten Wipeouts nachzuerleben. Die Berge warten nur darauf, erkundet zu werden. Also wirf dich in deine Montur und leg los.

Fazit: Serwurst Leute also ich komme da gleich auf den Punkt. Ich habe die Close Beta angespielt und musste sagen an sich eine geniale Sache anfangs aber muss ich ehrlich zugeben das ich dachte es sei ein SSX Clon also sprich nichts eigenes aber als ich ungeduldig den Download abgewartet habe und das Game angefangen hatten stürtzte mich das Spiel

gleich in die Action mit einen Wingsuit ( eine Art Batman Anzug ) Ich musste einen Berg herunter springen und mehrere Kilometer gleiten und einen Fallschirm Sprung in einem Ziel laden dann wurde ich dazu gebracht mit einem Snowboard einige Checkpoints abzuklappern. Neben bei konnte mann sich langsam an das Gameplay dran gewöhnen . Als ich dann die diversen Checkpoints erreicht habe muss ich über die Map eine Schnell reise zu einer Basis machen wo ich mich mit den anderen Sport arten vertraut gemacht habe.

Ich habe die Beta auf 2 Unterschiedlichen Plattformen

angezockt einmal auf PC ubnd einmal auf der Xbox One und ich muss sagen auch wenn dieses game nicht so meins ist ist das Game Grafikmäßig echt gelungen und Spielerisch mal was anderes also wer auf so was steht kann zufassen es wird sich lohnen und die riesige Openwolrd sieht echt verdammt gut aus also ich war von der Optik sehr begeistert

 

The Last Guardian (6.12.2016 Sony Playsation )

The Last Guardian ist ein vom japanischen Entwicklerstudio gen DESIGN und dem SIE Japan Studio exklusiv für die PlayStation 4 entwickeltes Spiel des Genre Action-Adventure. Herausgeber ist Sony Interactive Entertainment. Das Computerspiel erscheint in den USA am 6. Dezember 2016[2] und in Europa am 7. Dezember 2016[3]. Leitender Entwickler und Designer ist Fumito Ueda, der bereits an Spielen wie Ico und Shadow of the Colossus maßgeblich beteiligt war.

Handlung

Die Geschichte von The Last Guardian wird in Form eines Rückblicks erzählt, in dem ein alter Mann über seine Abenteuer erzählt, die er gemeinsam mit einer großen, gefiederten Kreatur namens Trico erlebt hat. Trico misst sieben Meter, erinnert von der Gestalt her an das mythische Mischwesen Greif und vereint körperliche Merkmale verschiedener Tiere, wie die Flügel eines Vogels und den Kopf einer Katze.[4]

Zu Beginn der Erzählung wechselt die Perspektive zu einem Jungen, der aus noch ungeklärten Gründen entführt wurde und in einer Höhle aufwacht. An seinem Körper befinden sich Tätowierungen mysteriöser Zeichen, die sich vorher noch nicht dort befunden haben. Hier trifft er erstmals auf Trico und entfernt dem angeketteten und verletzten Tier einen Speer aus einer Wunde.[5] Eine gute Tat, die wie in der Überlieferung von Androklus und dem Löwen, nach anfänglichem gegenseitigem Misstrauen, im Verlauf des Spiels zu einer tiefen Freundschaft zwischen Mensch und Tier führt.

Der Junge befreit Trico aus seinem Kerker und gemeinsam versuchen die beiden, aus einem weitläufigen Ruinengebiet zu entfliehen. Sie müssen dazu tödliche Fallen umgehen und gegen feindliche Soldaten kämpfen. Die Aufgaben lassen sich nur lösen, wenn der namenlose Junge und Trico ihre individuellen Fähigkeiten kombinieren.

The Last Guardian wird aus der Third-Person-Perspektive gesteuert und kombiniert Action-Adventure- und Rätsel-Elemente. Der Spieler steuert ausschließlich den unbewaffneten Jungen und kann laufen, springen, klettern und Trico Befehle erteilen.[6] Die Steuerung und das Spielprinzip ist mit den bereits erschienenen SpielenIco (Computerspiel) und Shadow of the Colossus des leitenden Entwicklers Fumito Ueda vergleichbar. Zudem muss der Spieler das Terrain ausnutzen, um sich unerkannt an Wachen vorbei schleichen zu können.

Zur Lösung der Rätsel werden die Fähigkeiten von Trico gebraucht. Das Tier ist in der Lage den Jungen auf seinem Rücken zu transportieren, große Sprünge über Abgründe durchzuführen und kann zudem Blitze aus seinem Schwanz verschießen. Diese lassen sich von dem Jungen mittels eines Spiegelschilds in eine gewünschte Richtung lenken. So lassen sich Umgebungsrätsel lösen, bei denen beispielsweise entfernte Schalter betätigt werden müssen oder Feinde kampfunfähig gemacht werden.

Ein wichtiger Aspekt ist das Verhältnis zwischen Trico und dem Jungen. Das Tier fungiert nicht als williger Helfer, sondern folgt seinen Instinkten und verfügt über ein eigenes ausgeprägtes Gefühlsleben. Erkennbar an der Farbe seiner Augen, zum Beispiel gelb für Vorsicht oder lila für Ärger und Ekel, durchläuft Trico unterschiedliche Emotionen. So kann es sein, dass er nicht unverzüglich auf Befehle reagiert, sondern mehrfach gerufen werden muss oder einfach einen eigenen Weg verfolgt. In diesen Fällen bedarf es einer höheren Vertrauensstufe, bis eine Aktion wunschgemäß ausgeführt wird. Diese erreicht der Junge dadurch, dass er nach einem Angriff Pfeile und Speere aus Tricos Körper entfernt und es ausreichend mit Nahrungsmitteln versorgt. So gelingt es dem Spieler im Verlauf eine bessere Kontrolle zu erlangen und auch die Natur des Tiers zu verstehen. So ist es beispielsweise auch notwendig Trico frei laufen zu lassen, damit seine Neugierde dazu führt einen Zugang zu einem neuen Gebiet

zu finden

 

Dead Rising 4 Capcom ( 6.12.2016)

Pünktlich zum Nicolaus wurde uns der 4te teil des Zombie Metzel Spiel Dead Rising angekündigt das Leider noch nicht zu 100 Prozent für Deutschland fest steht dank der USK . Leider habe ich nicht zu viel im Internet gefunden . Im Trailer der zur E3 gezeigt wurde habe ich gesehen das wir den Protagonisten aus den beiden ersten Teilen spielen . Natürlich kann ich nicht viel zum Gameplay sagen aber ich denke mal das es sehr den anderen Teilen ähnelt und dennoch der Spaß Faktor groß geschrieben ist .

Also ich kann nur sagen was ich in den beiden ersten Teilen erlebt hatte . Man hatte 72h Zeit um einige Quest zu erledigen und Zombrex aufzuspüren dies zu Dämmung des Virus galt. Aber neben bei konnte mann sich in Zombie Horden Stürzen und mithilfe von Alltäglichen dingen sich zu wehr setzen . Da die beiden ersten teil in einen Mall Stand fand hatte man viele möglichkeiten sich durch zu schnetzeln. Im 3ten Teil war man ein Auto mechaniker wo man sämtliche Fahrzeuge modifizieren konnte und bis her haben mich alle Teile sehr süchtig gemacht .

Leute waren einige Teile nicht in Deutschland zugelassen das alle dieses Spiel zocken konnten .Da es leider sehr blutig ist für Menschen mit schwachen nerven ist

 

Quellen: Wiki ...Open/Close Beta ...Google....Youtube


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